海豚模拟器Dolphin Emulator详细介绍
Dolphin 是一款对应任天堂游戏主机 GameCube、Triforce游戏 和 Wii 的模拟器。它可以让电脑玩家以全高清 (1080p) 画质体验这两款主机的游戏,还具有兼容电脑手柄、加速、多人联网等增强功能。Dolphin的前身是一款NGC模拟器,在重新改制后已经可以在中等配置PC上全速模拟绝大多数Wii游戏,尤其可以支持原生Wii控制器,是玩家首选的Wii模拟器。Dolphin支持直接运行游戏镜像文件,玩家可以将游戏ISO拷贝到某一个文件夹中统一进行管理。海豚模拟器支持绝大部分任天堂游戏,不仅画质清晰,还具有很高的流畅度,并且支持手柄和多人联网,是任天堂、wii玩家必备的游戏模拟器。
海豚模拟器能够流畅运行绝大部分任天堂游戏,它的使用方法也很简单,不需要任何复杂的操作,只需加载游戏镜像就能畅玩。除了键盘和鼠标外,它还支持配合原版的Wii遥控器操作,再现原汁原味。如果需要体验此功能,玩家不仅需要一套Wii遥控器左右手柄,同时还需要备一个USB蓝牙适配器和一个无线红外线感应条。
硬件与系统要求
支持哪些操作系统?
Dolphin 是一个跨平台的模拟器,可在 Windows(7 SP1 及更高版本)、Linux 和 macOS(10.10 Yosemite 及更高版本)上运行。一般建议大多数用户使用 Windows,因为其更易于使用且有更多图形后端可供选择。其他类 Unix 系统(如 FreeBSD)也许能用但不受到官方支持。Dolphin 只能运行于 64 位操作系统。
Dolphin 还可在装有 Android 5.0 及更高版本的 64 位 Android 设备上运行。 Android 版的 Dolphin 还在 alpha 阶段,与 PC 版相比仍有较大差距。
我应该使用什么 CPU?
Dolphin 是一个双核应用程序,其性能由 IPC(每时钟周期指令数)和时钟频率决定。更多的内核不会使 Dolphin 运行更快,不过 Dolphin 用不到的“多余”内核可以代替 Dolphin 所用的内核执行后台任务,从而起到些许帮助。
综上所述,适合 Dolphin 的完美 CPU 应具有高 IPC、高时钟频率以及四个或更多的内核。有了四个内核,Dolphin 就可以把两个内核用于主要模拟线程,第三个内核用于其他任务,还有一个内核用于操作系统和后台任务以免与模拟器抢占资源。
- 英特尔:对于英特尔处理器,基本可以说是越新越好。在同一代处理器中,i5 和 i7 之间的差异(超线程/额外核心数)对 Dolphin 来说影响不大。新一代处理器将提供更高的每时钟性能,而 K 系列处理器可以超频以获得额外性能。当心 U 和 Y 系列处理器,它们的时钟频率更低,用于 Dolphin 往往会力不从心。
- AMD:在 Ryzen 系列之前,Dolphin 的运行负载与 AMD 处理器的优势并不匹配。因此,在 AMD 的处理器中我们只能推荐 Ryzen 或更新的系列来运行 Dolphin。
有关更多详细信息,例如具体的 CPU 推荐,CPU 对比或者对于特定的游戏什么配置够用,请在购买之前来我们的硬件论坛提问。
注意:要获得更多关于 CPU 性能的信息,请参考这个简单明了的性能基准表,这里面包含了来自大量用户的测试结果。请记住 Dolphin 是一个具有众多优化和功能的主机模拟器,但归根结底只是按照游戏的指示运行。有些游戏只用到了那些容易模拟的功能,因此在几乎所有支持 Dolphin 的电脑上都能全速运行。然而,也有一些即使是在最强的处理器上也不能全程全速运行。
安装问题
我应该用什么 GPU?
选择一款适用于 Dolphin 的 GPU 非常简单。显卡的性能越强,就可以在保证运行速度的前提下选择更高的分辨率,开启更多增强特性。然而最需要注意的是确保你的显卡支持 DirectX 11.1 和 OpenGL 4.4。Dolphin 模拟的游戏主机与传统 PC 的工作方式区别很大,需要用到 D3D 和 OGL 的最新功能以减少额外的性能消耗。如果你的显卡不支持这些功能,运行效率就会很低。
- NVIDIA:所有新款中高档 NVIDIA GPU 都可以在高清分辨率且开启超着色器的情况下出色地运行 Dolphin 。旧款(6 年以上)且/或低端的 GPU 可能无法胜任,不推荐使用。
- AMD:所有新款中高档 AMD GPU 运行开启超着色器的 Dolphin 都将有不错的表现。 AMD 在 D3D 下的表现一般比 OpenGL 下更好,因此我们建议这些 GPU 的用户选择 D3D。旧款(6 年以上)且/或低端的 GPU 可能无法胜任,不推荐使用。
- 英特尔:Iris Pro 核芯显卡可以在 Windows 的 D3D 中很好地运行 Dolphin,然而用于 Windows 上其他图形后端的驱动程序存在问题。我们仍然强烈建议使用功能完整的独立显卡。HD4000 之前的核芯显卡不受支持。
运行 Dolphin 需要多大的内存?
推荐 2GB 或以上。内存的速度或容量一般对模拟速度没有影响。
我该下载哪个版本的 Dolphin?
建议首先尝试最新的 Dolphin 稳定版本,它们经过精心测试且能正常运行许多游戏。开发版本含有最新的修复和优化,然而其不断变动的特性也意味着它们没有经过充分的测试,可能出现未知的错误。
我们的建构机器人会在主站上为 Dolphin 的每一次修订发布四种版本:
- Windows x64 用于 64 位 Windows 操作系统
- Mac OS X 用于 64 位 Mac OS X 计算机
- Android APK 文件用于 64 位 Android 系统
我们已不再在自己的网站上分发 Linux 版本,需要用户从源代码自行构建。请参阅我们的在 Linux 上构建 Dolphin 指南获取详细说明。
Dolphin 不再支持 32 位操作系统,要查看你的 Windows 是否兼容 64 位应用程序,请打开开始菜单,右键单击“计算机”,选择“属性”选项。如果弹出的窗口中“系统类型”显示为“64 位操作系统”,您的 Windows 就可以运行 Dolphin x64。如果你还在运行 32 位操作系统,建议升级为 64 位以更好地发挥硬件的机能。
在 Android 平台,Dolphin 也要求 64 位支持 (ARMv8 AArch64)。要查看你的 Android 手机是否支持必要的需求,只需运行 APK 文件,Dolphin 就会显示提醒。
请注意建构机器人有时可能并不在线,一些修订版可能并未针对所有操作系统建构正确。如果出现这种情况,会在短时间内修复。
“没有找到 MSVCP140.dll, 因此这个应用程序未能启动。”
Dolphin 现在使用 Visual Studio C++ 2015 进行 Windows 编译,Windows 用户必须有已安装的 64 位 Visual Studio 2015 的 Visual C++ 可再发行组件才能使用开发版本。此运行时组件最低系统版本需求是 Windows Vista SP2 和 Windows 7 SP1。
此外,请记住从压缩包中解压 Dolphin 的文件到你计算机的一个文件夹里,而不是直接在压缩包中运行 Dolphin。
“没有找到 XINPUT1_3.dll ,因此这个应用程序未能启动。”
你需要安装最新的微软 DirectX 运行时组件或确认你安装了最新的 Xbox 360 控制器驱动。
“应用程序无法正常启动 (0xc000007b)”
通常这种错误只有在试图运行 64 位 Dolphin 时出现,而与此同时 32 位 Dolphin 却能完美运行。当人们遇见找不到 vcomp100.dll 或者 xinput1_3.dll 的消息时他们经常会从互联网上下载这些文件的 32 位版本并期望它们能在 64 位应用程序中运行。
如果您正在为这个问题所困扰,请务必删除系统路径和 Dolphin 程序所存储路径中任何手动下载的 DLL 文件并使用正确的运行时安装程序重新安装。更多信息请参考上面的两个问题。
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